Comment ça marche · Acheteurs et vendeurs

Un achat, de la recherche au versement.

Chaque commande sur Greyn suit le même parcours. L'acheteur paie via Greyn, l'argent attend pendant l'enlèvement du matériau, et le vendeur est payé dès que l'acheteur confirme. Voici chaque étape, des deux côtés.

Chaque commande

Paiement
Bancontact ou virement SEPA
L'argent
Bloqué jusqu'à ce que l'acheteur confirme l'enlèvement
Libération
Automatique après 14 jours
Un problème
Un litige gèle le paiement

01La commande

Six étapes, deux côtés.

Ce que fait l'acheteur et ce que fait le vendeur, à chaque étape d'une commande.

  1. Trouver

    Acheteur: Cherche par matériau, lieu et disponibilité, ou enregistre une recherche pour être prévenu dès qu'une offre correspondante paraît.

    Vendeur: Publie le matériau avec des photos, un prix, la quantité et un lieu d'enlèvement.

  2. Convenir

    Acheteur: Pose ses questions dans le chat et, si besoin, demande un meilleur prix.

    Vendeur: Répond, et peut envoyer une offre de prix pour une quantité donnée.

  3. Commander

    Acheteur: Paie au moment de commander, par Bancontact ou par virement.

    Vendeur: Reçoit la commande. La quantité commandée n'est plus disponible pour les autres.

  4. Bloquer

    Acheteur: Le paiement est bloqué par Greyn. La commande indique l'adresse exacte d'enlèvement.

    Vendeur: Voit que la commande est payée et convient d'un moment d'enlèvement avec l'acheteur.

  5. Enlever

    Acheteur: Vient chercher le matériau et vérifie la quantité et l'état.

    Vendeur: Remet le matériau au lieu d'enlèvement.

  6. Verser

    Acheteur: Confirme l'enlèvement dans l'application, ou ouvre un litige si quelque chose ne va pas.

    Vendeur: Est payé via Stripe, frais de service déduits.

02Payer

Deux façons de payer. Pas de carte.

En Belgique, les entreprises paient par Bancontact ou par virement. Ce sont donc les deux moyens que Greyn accepte au moment de commander.

  • Payer par Bancontact

    Payé
    Immédiatement, depuis l'application bancaire de votre entreprise.
    Le matériau
    Retiré du marché dès que vous avez payé.
    Délai
    Aucun : la commande est payée tout de suite.
  • Payer par virement

    Payé
    Sur le compte affiché au moment de commander. L'argent arrive en général en 1 à 3 jours ouvrables.
    Le matériau
    Réservé pour vous pendant que le virement est en route.
    Délai
    7 jours. Ensuite, la commande est annulée et le matériau est remis en vente.

03Montant bloqué

L'argent attend le matériau.

Dès que le paiement arrive, Greyn le conserve. Le vendeur est payé quand l'acheteur confirme l'enlèvement, et au plus tard après 14 jours, sauf si un litige est ouvert.

  1. Jour 0

    Paiement reçu

    L'argent est bloqué, et la commande de l'acheteur indique où enlever le matériau.

  2. Jour 5

    Premier rappel

    L'acheteur est invité à confirmer l'enlèvement, ou à ouvrir un litige si quelque chose ne va pas.

  3. Jour 10

    Dernier rappel

    L'acheteur est prévenu que le paiement sera libéré automatiquement dans 4 jours.

  4. Jour 14

    Libéré

    Si personne n'a rien fait, le paiement part automatiquement au vendeur.

À noterSi l'acheteur confirme plus tôt, le vendeur est payé tout de suite. Si un litige est ouvert avant la libération, le compteur s'arrête jusqu'à ce que Greyn l'ait résolu.

04Litiges

Vérifiez à l'enlèvement. Confirmez quand tout est en ordre.

Confirmer l'enlèvement libère le paiement. Le moment de vérifier le matériau, c'est donc quand vous venez le chercher.

  • Vérifiez avant de confirmer — comptez la quantité et regardez l'état pendant que vous êtes encore sur place.
  • Ouvrez un litige depuis la commande — décrivez ce qui ne va pas. La libération automatique s'arrête aussitôt, et le vendeur ainsi que Greyn sont prévenus.
  • Greyn examine le dossier — notre équipe l'examine avec les deux entreprises, puis libère le paiement au vendeur ou rembourse l'acheteur.
  • Rien ne bouge entre-temps — tant que le litige est ouvert, l'argent n'est ni versé ni remboursé.

05FAQ

Questions fréquentes

06Commencer

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